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PixelDefense/game/ui_widgets.h

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C

#ifndef PIXELDEFENSE_UI_WIDGETS_H
#define PIXELDEFENSE_UI_WIDGETS_H
#include <breeze.h>
#include <raygui.h>
extern BzUI *UI; // defined in main.c
f32 uiGetScale();
void uiPushDivParentPercentage(f32 xPercent, f32 yPercent);
// Template stuff
void uiBaseLabel(const char *txt, Font font, f32 scl);
bool uiBaseTextButton(const char *txt, Font font, f32 scl);
// actual UI
void uiMainMenuLabel(const char *txt);
bool uiMainMenuButton(const char *txt);
#endif //PIXELDEFENSE_UI_WIDGETS_H