Properly link flecs library

This commit is contained in:
2023-11-09 11:38:29 +01:00
parent dc585396c3
commit 8edcf9305c
1392 changed files with 390081 additions and 164 deletions

View File

@@ -0,0 +1,40 @@
#include <basics_deserialize.h>
#include <iostream>
struct Position {
float x;
float y;
};
int main(int, char *[]) {
flecs::world ecs;
// Register component with reflection data
ecs.component<Position>()
.member<float>("x")
.member<float>("y");
// Create entity, set value of position using reflection API
flecs::entity e = ecs.entity();
Position *ptr = e.get_mut<Position>();
flecs::cursor cur = ecs.cursor<Position>(ptr);
cur.push(); // {
cur.set_float(10.0); // 10
cur.next(); // ,
cur.set_float(20.0); // 20
cur.pop(); // }
std::cout << ecs.to_expr(ptr).c_str() << "\n"; // {x: 10.00, y: 20.00}
// Use member names before assigning values
cur = ecs.cursor<Position>(ptr);
cur.push(); // {
cur.member("y"); // y:
cur.set_float(10); // 10
cur.member("x"); // x:
cur.set_float(20); // 20
cur.pop(); // }
std::cout << ecs.to_expr(ptr).c_str() << "\n"; // {x: 20.00, y: 10.00}
}