Add BzTileID which refers to the tileset
This commit is contained in:
@@ -6,6 +6,7 @@
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#include <raylib.h>
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typedef i32 BzTile;
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typedef i32 BzTileID;
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typedef struct BzTilesetDesc {
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const char *path;
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@@ -46,9 +47,9 @@ extern BzTileset BZ_TILESET_INVALID;
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BzTileset bzTilesetCreate(const BzTilesetDesc *desc);
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BzTile bzTilesetGetTile(BzTileset *tileset, BzTile tile);
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Rectangle bzTilesetGetTileRegion(BzTileset *tileset, BzTile tileID);
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BzTileShape bzTilesetGetTileCollider(BzTileset *tileset, BzTile tileID);
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BzTileID bzTilesetGetTileID(BzTileset *tileset, BzTile tile);
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Rectangle bzTilesetGetTileRegion(BzTileset *tileset, BzTileID tileID);
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BzTileShape bzTilesetGetTileCollider(BzTileset *tileset, BzTileID tileID);
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void bzTilesetDestroy(BzTileset *tileset);
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Reference in New Issue
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